il torneo
di roverino
Il gioco di squadra per eccellenza dello scautismo. Squadre da cinque giocatori, sfida aperta a tutti i ragazzi e le ragazze dai 12 ai 40 anni. Iscrizioni in piazza il 29 novembre.
Cos'è Roverino
Roverino è un classico gioco a squadre all'aperto della tradizione scout. Lo scopo è semplice: segnare più punti possibili degli avversari lanciando un cerchio di corda o di gomma (il roverino) fino a infilarlo sul bastone del portiere. Non conta la forza del singolo, ma la capacità di un gruppo di pensare insieme, comunicare, dividersi i ruoli e raggiungere un obiettivo comune. Per il 50° anniversario il torneo è aperto a tutti: non serve essere scout, basta una squadra e la voglia di mettersi in gioco.
Attrezzatura e Campo
Il Roverino
Ø ~24 cmUn cerchio di corda intrecciata. Diametro circa 24 cm: leggero, maneggevole, pensato per viaggiare per aria di mano in mano.
Il Campo
~20 × 10 mUn rettangolo all'aperto, simile a un campo da basket o circa 20×10 m, con un'area di porta e un portiere per squadra dotato di bastone (alpenstock).
Le regole del gioco
Cinque regole semplici che fanno di Roverino un gioco veloce, leale e tutto di squadra.
Movimento con il roverino
Chi riceve il roverino non può correre con l'anello in mano. Ha a disposizione al massimo 3 passi d'arresto oppure può usare un piede perno per ruotare su se stesso.
Max 3 passi o piede pernoTempo di possesso
Il roverino non si tiene: va smarcato o lanciato in fretta. Il giocatore può tenerlo per un massimo di 5 secondi.
5 secondi maxLanci e passaggi
Il roverino viaggia solo per aria, lanciato con le mani. Non si passa mai di mano in mano: ogni passaggio è un lancio, anche verso il compagno da cui lo si è appena ricevuto.
Solo lanci · no mano a manoNessun contatto fisico
Il gioco non prevede contatto fisico intenzionale tra i giocatori. Niente cariche, spintoni o placcaggi: si difende schermando le traiettorie e marcando a distanza.
Zero contattoCome si fa punto
Si segna facendo entrare il roverino dentro il bastone del portiere alleato. Il lancio deve partire rigorosamente dall'esterno dell'area di porta.
Roverino nel bastone dell'AlfiereI ruoli in campo
Sta nell'area di porta con il bastone (alpenstock). Non può uscire dall'area, ma orienta e stende il bastone per infilare l'anello lanciato dai compagni.
Si alternano tra attacco e difesa: smarcamento continuo, passaggi corti o parabolici e marcatura a uomo o a zona per intercettare il roverino.
Massimo 5 riserve, cambi a gioco fermo dopo un punto o una rimessa. Chiunque può ruotare nel ruolo di Alfiere tra un tempo e l'altro.
La Contesa
La partita inizia, e riparte a ogni tempo o punto con l'arbitro che lancia il roverino al centro del campo. Due giocatori designati, uno per squadra, scattano e si contendono il possesso: chi lo afferra per primo lo ottiene.
Come partecipare al torneo del 29 novembre
Squadre da 5 giocatori
Ogni formazione scende in campo con 5 giocatori (4 di movimento + 1 Alfiere con il bastone). Possibilità di iscrivere fino a 5 riserve per cambi a gioco fermo.
Fascia d'età 12–40 anni
Il torneo è aperto a tutti i ragazzi e ragazze dai 12 ai 40 anni: scout di Reparto, Noviziato, Clan e tutti i coetanei di Poggio Mirteto.
Iscrizione in piazza
Iscrizioni aperte alle ore 12:30 allo stand dedicato. Basta presentarsi con il nome della squadra e l'elenco dei 5+ partecipanti. Quota 20€ a squadra.
Tabellone & Premiazione
Formula a eliminazione diretta con tempi da 10 minuti. Finale nel pomeriggio e coppa/premio consegnato sul palco alle 16:00.
Il gioco degli scout non è solo un gioco: è una scuola di carattere e di cameratismo.
— Robert Baden-Powell

La giornata del torneo
Apertura iscrizioni
Lo stand del torneo apre le iscrizioni in piazza.
Inizio torneo
Primi turni a eliminazione. Le squadre si sfidano nei giochi classici scout.
Turni intermedi
Il torneo prosegue nel corso del pomeriggio.
Finale & premiazione
Finale del torneo e consegna del premio alla squadra vincitrice.
Pronti a sfidare?
Raduna la tua squadra di cinque, scegli un nome e presentati in piazza il 29 novembre alle 12:30. Ci vediamo sul campo.
il torneo
di roverino
Il gioco di squadra per eccellenza dello scautismo. Squadre da cinque giocatori, sfida aperta a tutti i ragazzi e le ragazze dai 12 ai 40 anni. Iscrizioni in piazza il 29 novembre.
Cos'è Roverino
Roverino è un classico gioco a squadre all'aperto della tradizione scout. Lo scopo è semplice: segnare più punti possibili degli avversari lanciando un cerchio di corda o di gomma — il roverino — fino a infilarlo sul bastone del portiere. Non conta la forza del singolo, ma la capacità di un gruppo di pensare insieme, comunicare, dividersi i ruoli e raggiungere un obiettivo comune. Per il 50° anniversario il torneo è aperto a tutti: non serve essere scout, basta una squadra e la voglia di mettersi in gioco.
Attrezzatura e Campo
Il Roverino
Ø ~24 cmUn cerchio di corda intrecciata. Diametro circa 24 cm: leggero, maneggevole, pensato per viaggiare per aria di mano in mano.
Il Campo
~20 × 10 mUn rettangolo all'aperto, simile a un campo da basket o circa 20×10 m, con un'area di porta e un portiere per squadra dotato di bastone (alpenstock).
Le regole del gioco
Cinque regole semplici che fanno di Roverino un gioco veloce, leale e tutto di squadra.
Movimento con il roverino
Chi riceve il roverino non può correre con l'anello in mano. Ha a disposizione al massimo 3 passi d'arresto oppure può usare un piede perno per ruotare su se stesso.
Max 3 passi o piede pernoTempo di possesso
Il roverino non si tiene: va smarcato o lanciato in fretta. Il giocatore può tenerlo per un massimo di 5 secondi.
5 secondi maxLanci e passaggi
Il roverino viaggia solo per aria, lanciato con le mani. Non si passa mai di mano in mano: ogni passaggio è un lancio, anche verso il compagno da cui lo si è appena ricevuto.
Solo lanci · no mano a manoNessun contatto fisico
Il gioco non prevede contatto fisico intenzionale tra i giocatori. Niente cariche, spintoni o placcaggi: si difende schermando le traiettorie e marcando a distanza.
Zero contattoCome si fa punto
Si segna facendo entrare il roverino dentro il bastone del portiere alleato. Il lancio deve partire rigorosamente dall'esterno dell'area di porta.
Roverino nel bastone dell'AlfiereI ruoli in campo
Sta nell'area di porta con il bastone (alpenstock). Non può uscire dall'area, ma orienta e stende il bastone per infilare l'anello lanciato dai compagni.
Si alternano tra attacco e difesa: smarcamento continuo, passaggi corti o parabolici e marcatura a uomo o a zona per intercettare il roverino.
Massimo 5 riserve, cambi a gioco fermo dopo un punto o una rimessa. Chiunque può ruotare nel ruolo di Alfiere tra un tempo e l'altro.
La Contesa
La partita inizia, e riparte a ogni tempo o punto con l'arbitro che lancia il roverino al centro del campo. Due giocatori designati, uno per squadra, scattano e si contendono il possesso: chi lo afferra per primo ne ottiene il possesso.
Come partecipare al torneo del 29 novembre
Squadre da 5 giocatori
Ogni formazione scende in campo con 5 giocatori (4 di movimento + 1 Alfiere con il bastone). Possibilità di iscrivere fino a 5 riserve per cambi a gioco fermo.
Fascia d'età 12–40 anni
Il torneo è aperto a tutti i ragazzi e ragazze dai 12 ai 40 anni: scout di Reparto, Noviziato, Clan e tutti i coetanei di Poggio Mirteto.
Iscrizione in piazza
Iscrizioni aperte alle ore 12:30 allo stand dedicato. Basta presentarsi con il nome della squadra e l'elenco dei 5+ partecipanti. Quota 20€ a squadra.
Tabellone & Premiazione
Formula a eliminazione diretta con tempi da 10 minuti. Finale nel pomeriggio e coppa/premio consegnato sul palco alle 16:00.
Il gioco degli scout non è solo un gioco: è una scuola di carattere e di cameratismo.
— Robert Baden-Powell

La giornata del torneo
Apertura iscrizioni
Lo stand del torneo apre le iscrizioni in piazza.
Inizio torneo
Primi turni a eliminazione. Le squadre si sfidano nei giochi classici scout.
Turni intermedi
Il torneo prosegue nel corso del pomeriggio.
Finale & premiazione
Finale del torneo e consegna del premio alla squadra vincitrice.
Pronti a sfidare?
Raduna la tua squadra di cinque, scegli un nome e presentati in piazza il 29 novembre alle 12:30. Ci vediamo sul campo.
